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Toro'
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    [Suggestion] Des familiers pour nous ?!

    Kerto
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    Message  Kerto Ven 27 Aoû 2010, 20:41

    Bonjour.

    Je propose un systeme de familiers à nourrir, qui peuvent non pas nous apporter des bonus, mais une aide en combat, comme une invocation. Dès qu'on équiperait un familier, on aurait un sort "Allez, Attaque !"

    Ce sort en question invoquerait le familier. Et suivant s'il est bien nouri ou pas, il taperait et agirait plus ou moins bien. Apres, faut etre capable de définir l'I.A. qui évolue... Et s'il est vraiment maltraité, il arrive parfois qu'il vous attaque !

    Pour, ou contre ?
    Toro'
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    Amoureux des pommes
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    Message  Toro' Ven 27 Aoû 2010, 20:41

    Pour. Joyeuse pomme
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    [Suggestion] Des familiers pour nous ?! Empty Re: [Suggestion] Des familiers pour nous ?!

    Message  Kerto Ven 27 Aoû 2010, 20:47

    Après, faut avoir des idées pour les familiers...
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    Message  Toro' Ven 27 Aoû 2010, 20:49

    La mini-pomme. \o/
    Kerto
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    Message  Kerto Ven 27 Aoû 2010, 20:51

    Ha non ! Hors de question que tu recommence avec ta Fruitophilie ! Un jour t'as même faillit me confondre avec un ananas, j'ai eu les frousses de ma vie, moi !
    Toro'
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    Message  Toro' Ven 27 Aoû 2010, 20:56

    L'ananas est un légume. Si, si.
    Je t'explique. Fruit=bon, légumes=Berk.
    L'ananas est Berk. Donc, c'est pas un fruit! :D
    Sinon, je vois bien un savant fou shibi, chauve, lunettes de scientifique, et un costume blanc comme familier. :D
    Smoothie
    Smoothie
    Jus de fruit
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    Message  Smoothie Ven 27 Aoû 2010, 20:59

    La tomate, c'est ni bon ni mauvais. Comment tu fais ? /o\

    Pour. Joyeuse pomme
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    Message  Kerto Ven 27 Aoû 2010, 20:59

    Savant fou Shibi, chauve, lunettes de scientifique et un costume blanc dans le mixer, ca fait...

    Dr Clou ou Dr Farrell (dans dragonica, si vous connaissez)
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    Message  Toro' Ven 27 Aoû 2010, 21:00

    Bah, justement, c'est un hommage. Joyeuse pomme
    Kerto
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    Message  Kerto Ven 27 Aoû 2010, 21:01

    Hommage au quel ? Parce qu'ils sont tous les deux completement tarrés..
    Toro'
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    Message  Toro' Ven 27 Aoû 2010, 21:03

    Bah, c'est évident! Dr.Clou! On est dans Hybrids PVP pas dans Dragonica. o_o
    Kerto
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    Message  Kerto Ven 27 Aoû 2010, 21:09

    je ne crois pas que tu sache ce que veut dire hommage, mais s'pas grave...
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    Message  Toro' Ven 27 Aoû 2010, 21:12

    Si, je sais. :O
    Je me suis mal exprimé.. Bon... Clin d'oeil à Dr.Clou.
    Ca te va? Joyeuse pomme
    Polipos
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    Saigneur Poulpe
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    Message  Polipos Ven 27 Aoû 2010, 22:22

    Je suis pour que si on fait un familier poulpe! ><"! Et je dirais que chacun aie une "specialisation" genre, un Chipmunk transsonique qui tape au loin avec des noisettes contrairement au Loup errant qui lui attaquerait au CàC... Et le familier poulpe, c'est le plus cheaté! Il peut attaquer à mi portée et entraver au CàC! ;P!
    ------------------------------------
    Cordialement, Polipos!

    L'avenir appartient aux poulpes!
    Kobashi
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    Modérateur
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    Message  Kobashi Dim 29 Aoû 2010, 10:46

    Seulement c'est beaucoup de boulot à coder, c'est très galère, bien que ce ne soit pas moi qui code, mon codeur m'a éxpliqué ce qui est simple, et ce qui ne l'est pas.
    Bien sur, que c'est une bonne idée, mais c'est pas prévus avant 8 bon mois ... : /
    Polipos
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    Message  Polipos Dim 29 Aoû 2010, 12:21

    Kobashi a écrit:Seulement c'est beaucoup de boulot à coder, c'est très galère, bien que ce ne soit pas moi qui code, mon codeur m'a éxpliqué ce qui est simple, et ce qui ne l'est pas.
    Bien sur, que c'est une bonne idée, mais c'est pas prévus avant 8 bon mois ... : /
    Et les invocs, c'est pas pareil? Je veux dire, y'a l'Houmme Legoume, il est bien invocateur en quelque sorte, l'IA qui sera à gerer, ce sera pas simple non plus... Et les mobs encore pire! Oo'... D'ailleurs, pour la "V2" de l'année prochaine, on aura le droit a une IA pas en carton qui donne un comportement spécifique à chaque mob/invoc celon son statut etc., un peu comme dans Wakfu? (Du moins... La version de Wakfu dont je me souviens... Où le Gwo Tofu etait agressif lorsqu'il avait tout ses PdV et battait en retraite dès qu'il était en état relativement critique...) Mais bon... J'en demande peut-être un peu trop... =D!
    Kobashi
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    Message  Kobashi Dim 29 Aoû 2010, 12:48

    Polipos a écrit:
    Kobashi a écrit:Seulement c'est beaucoup de boulot à coder, c'est très galère, bien que ce ne soit pas moi qui code, mon codeur m'a éxpliqué ce qui est simple, et ce qui ne l'est pas.
    Bien sur, que c'est une bonne idée, mais c'est pas prévus avant 8 bon mois ... : /
    Et les invocs, c'est pas pareil? Je veux dire, y'a l'Houmme Legoume, il est bien invocateur en quelque sorte, l'IA qui sera à gerer, ce sera pas simple non plus... Et les mobs encore pire! Oo'... D'ailleurs, pour la "V2" de l'année prochaine, on aura le droit a une IA pas en carton qui donne un comportement spécifique à chaque mob/invoc celon son statut etc., un peu comme dans Wakfu? (Du moins... La version de Wakfu dont je me souviens... Où le Gwo Tofu etait agressif lorsqu'il avait tout ses PdV et battait en retraite dès qu'il était en état relativement critique...) Mais bon... J'en demande peut-être un peu trop... =D!
    Oui, mais il se peut que pour la béta, il y est certaines classes qui ne soit pas ... incluse.
    Polipos
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    Message  Polipos Dim 29 Aoû 2010, 13:26

    Kobashi a écrit:
    Polipos a écrit:
    Kobashi a écrit:Seulement c'est beaucoup de boulot à coder, c'est très galère, bien que ce ne soit pas moi qui code, mon codeur m'a éxpliqué ce qui est simple, et ce qui ne l'est pas.
    Bien sur, que c'est une bonne idée, mais c'est pas prévus avant 8 bon mois ... : /
    Et les invocs, c'est pas pareil? Je veux dire, y'a l'Houmme Legoume, il est bien invocateur en quelque sorte, l'IA qui sera à gerer, ce sera pas simple non plus... Et les mobs encore pire! Oo'... D'ailleurs, pour la "V2" de l'année prochaine, on aura le droit a une IA pas en carton qui donne un comportement spécifique à chaque mob/invoc celon son statut etc., un peu comme dans Wakfu? (Du moins... La version de Wakfu dont je me souviens... Où le Gwo Tofu etait agressif lorsqu'il avait tout ses PdV et battait en retraite dès qu'il était en état relativement critique...) Mais bon... J'en demande peut-être un peu trop... =D!
    Oui, mais il se peut que pour la béta, il y est certaines classes qui ne soit pas ... incluse.
    Ah Bah tu vois, ça déjà, c'est un Spoil! Et pas des moindres! Au moins on est prévenus et on râlera pas après! ^^!
    Kobashi
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    Message  Kobashi Dim 29 Aoû 2010, 13:38

    De toute façon la béta est encore loin.
    Puis même si elle était préte pour Octobre, vaut mieux l'améliorer, mettre un peu plus de contenu, et vous la sortir quelques jours avant Noël, histoire de faire un petit moment unique :').
    Polipos
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    Message  Polipos Dim 29 Aoû 2010, 14:11

    Kobashi a écrit:De toute façon la béta est encore loin.
    Puis même si elle était préte pour Octobre, vaut mieux l'améliorer, mettre un peu plus de contenu, et vous la sortir quelques jours avant Noël, histoire de faire un petit moment unique :').
    Ouais!!!!! =D!
    Mais fais attention de ne pas trop concurencer le bon vieux Papa Noel ou il va te coller un procès!!! Oo'...
    Et puis sinon, on pourrait d'abord les utiliser en tant que Stuff de Boost (Tel Dofus) et par la suite faire une GROOOOOOOOOOOSSE MàJ avec plein de nouveau contenu, dont les familiers qui alors donneraient un petit Boost (Genre si avant la MàJ il donnait +80 en une carrac (Je prends un exemple au hasard, hein...), il ne donnerait plus que +20/30) mais il aiderait en combat genre Nosetale! Mais pas obligatoirement! Ce serait par le biais sort qu'on aurait par une quête (Vu qu'apparemment y'aura des PNJ =P!) qui permetterait d'invoqyer le familier! Mais chacun aurait une "spécialisation"! Genre une espèce de Chipmunk Transgenique qui lancerait des noisettes à longue/semie-longue portée, une sorte de marcassin qui foncerait au CàC pour tapper, un Colibri qui aurait une forte capa de déplacement et pourrait tapper au CàC/Courte portée et s'enfuir! Voir booster la Portée/Deplacement de ses alliés... Puis on pourrait aussi avoir une sorte de bébé dragon qui tappe à mi-portée en lançant des flammes! Bien sûr, plus le familier est puissant, plus il faut être haut niveau pour le porter et il y'aurait possibillité de Upgrader le Familier plus on est haut niveau! Par exemple: Disons que le Chipmunk transgénique dont je parle plus haut soit pour LvL 10... Bah si on est niveau 73, il a pas l'air bien, mais sa tête de dégénéré vous plait tellement que vous Voulez l'adopter! Bah vous le prenez, combattez avec et le faite Upgrader Grace à des potions spécifiques! Donc il y'a des paliers... LvL 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90 et 100... Et les potions seraient de plus en plus dure à Droper plus elles sont HL! Donc l'échange serait necessaire! Bref... Puis faudrait qu'on parle des montures aussi! Oo'...
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    Message  Kobashi Dim 29 Aoû 2010, 14:28

    Oui, c'est vraiment une idée intéréssente Joyeuse pomme.
    Je sens que je vais passé de bon moment sur ce forum ^^.
    Vos idées de classes sont vraiment bien, mais les deux suivantes doit-être une homme de type plante (L'empereur bonsaï) et la femme du type animal (La femme animal).

    Car il faut que les classes soit égals, 2 humains de chaque côté, 3 animaux de chaque côté, et une plante de chaque côté.
    Ensuite, si les joueurs préfére d'ici la, le sexe opposé des classes, alors il n'y en aura pas de nouvelle.
    En revanche si les personnes veulent plus de sexes, même uni-sexe, alors la toute vos idées de classes seront prise en comptes, car elles sont toutes intéressantes Joyeuse pomme.

    Alors n'hésitez pas, détaillez un max Joyeuse pomme
    Ali Gatore
    Ali Gatore
    Briseur de mâchoires
    Briseur de mâchoires


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    Message  Ali Gatore Dim 29 Aoû 2010, 19:09

    Perso', j'suis pas totalement pour.
    'Faudrait ajouter quelques conditions et trucs.
    Pour pas que le familier soit pris dès le début, soit abusay ou autre chose..
    Voici quelques limites que je propose pour améliorer la.. cohérence, le roleplay etc.

    - Seulement certaines classes peuvent avoir un familier (on exclue donc le Croque Odile d'office, j'imagine mal un Croque Odile faire copain'copain avec un lapinou..)
    - Ils sont disponibles seulement après un certain niveau (pas dès le début quoi..). Comme le niveau 10 ou 15 pour encourager le joueur à monter de niveau..
    - Pas de familier qui donnent des bonus (sinon, ça fait pas réaliste (Wé! Mon Lapinou i'm'donne 50 en force!)..)

    Mais tu n'es pas obligé de faire ce que je viens d'écrire, hein? Clin doeil

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